문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 물리 엔진 (문단 편집) == 물리 엔진 목록(가나다순) == * [[Algodoo]] * [[Box2D]] * [[CAKE 시리즈]] * Chipmunk * [[Euphoria(물리 엔진)|Euphoria]] * ODE(Open Dynamic Engine) * [[PhysX]] * Prism3D(ets2 & ATS에 쓰인 그 물리엔진 맞다.) * [[The Powder Toy]] * SpeedTree * 도미노 엔진[* [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발한 자체 물리 엔진.] * 레트로 엔진[* 크리스천 화이트헤드가 제작한 물리 엔진으로, [[세가 게임즈|세가]]의 제작진들조차 포기한(클래식 소닉 당시 제작팀은 대부분이 퇴사했다) 클래식 소닉 특유의 물리현상을 완벽하게 재현하는 데 성공하여 세가의 찬사를 받았다. 실제로 이후 세가에서 만들어낸 모든 클래식 소닉 관련 소프트는 이 엔진을 사용한다. 현재 크리스천 화이트헤드는 [[소닉 매니아]]의 리드 프로그래머를 맡고 있다.] * 루비콘[* [[소스 2]] 엔진에서 밸브가 [[하복 엔진]] 대신 개발한 자체 물리 엔진.] * 불릿 엔진 * [[하복 엔진]] * 카오스[* [[언리얼 엔진]] 4, 5에서 에픽 게임즈가 언리얼 엔진 전용으로 개발한 언리얼 엔진의 기본 자체 물리엔진.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기